蔵書情報
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書誌情報
タイトル |
コンセプトのつくりかた 「つくる」を考える方法
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著者名 |
玉樹 真一郎/著
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著者名ヨミ |
タマキ シンイチロウ |
出版者 |
ダイヤモンド社
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出版年月 |
2012.8 |
内容紹介 |
大きなテーブルと付箋とA4の紙とペンさえあれば、世界を変えるコンセプトを生み出すことができる! 任天堂「Wii」元企画開発者が、開発時の経験をもとに、「コンセプト」という考え方について解説する。 |
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在庫情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
貸出可否 |
状態 |
貸出
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1 |
方南 | 1211492010 | 図書一般 | 675/タ/ | 一般開架 | | 貸出中 |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000002189108 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
玉樹 真一郎/著
|
出版者 |
ダイヤモンド社
|
出版年月 |
2012.8 |
ページ数 |
317p |
大きさ |
19cm |
ISBN |
4-478-02239-9 |
タイトル |
コンセプトのつくりかた 「つくる」を考える方法 |
タイトルヨミ |
コンセプト ノ ツクリカタ ツクル オ カンガエル ホウホウ |
内容紹介 |
大きなテーブルと付箋とA4の紙とペンさえあれば、世界を変えるコンセプトを生み出すことができる! 任天堂「Wii」元企画開発者が、開発時の経験をもとに、「コンセプト」という考え方について解説する。 |
著者紹介 |
1977年生まれ。東京工業大学・北陸先端科学技術大学院大学卒。プログラマーとして任天堂に就職。プランナーに転身、「Wii」の企画担当となる。任天堂退社後、「わかる事務所」を設立。 |
件名 |
製品計画
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目次
内容細目
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